Não é o que você diz, é como você diz. Deveríamos conversar é um jogo narrativo curto que fará os jogadores pensarem cuidadosamente sobre as palavras que escolherem.
Usando uma mecânica única de escolha narrativa, os jogadores criam frases em resposta aos personagens do jogo em Devemos conversar. Através desta escolha cuidadosa de palavras, os jogadores se expressam enquanto discutem problemas contínuos sobre a vida e o romance com seu parceiro no jogo por meio de mensagens de texto, enquanto também conversam com amigos e estranhos em seu bar local favorito sobre o que estão pensando.
A combinação de palavras que escolhem afeta as conversas que têm, o quão genuinamente conseguem se conectar com o parceiro e se o relacionamento pode sobreviver à noite.