Echochrome é um jogo de quebra-cabeça criado pelo Japan Studio e Game Yarouze da Sony. A jogabilidade envolve uma figura de manequim atravessando um mundo rotativo onde a física e a realidade dependem da perspectiva. O mundo está ocupado pelas construções impossíveis de Oscar Reutersvärd. Este conceito é inspirado na arte de M. C. Escher, como "Relatividade".
O jogo é baseado no Object Locative Environment Coordinate System desenvolvido por Jun Fujiki - um mecanismo que determina o que está ocorrendo com base na perspectiva da câmera.